tttttt
powrót

Kierunek: Retro-computing: technologie i sztuka cyfrowa

Obszar kształcenia: nauki ścisłe/techniczne
Poziom kształcenia: podyplomowe
Forma studiów: niestacjonarne

Specjalność: Retro-computing: technologie i sztuka cyfrowa

W - Wykład; C - Ćwiczenia/Lektorat; L - Laboratorium; P - Projekt/Seminarium
SemestrJedn.Moduł kształceniaWCLPSuma
godzin
Punkty ECTSEgzaminOblig.
1ESArchitektura komputerów 8- i 16- bit151000253N
1ESPlatform studies151000253N
1ESRetro klasyczne systemy operacyjne (8-, 16-bit)151000253N
1ESRewolucja komputerowa na świecie i w Polsce15500202N
1ESRozwój informatyki na świecie15500202N
1ESRozwój informatyki w Polsce15500202N
Sumy za semestr: 19045001351500
2ESDemoscena: Polska i świat151000253N
2ESGamedev: świat oraz Polska151000253N
2ESRetro computing i rozwój przemysłów kreatywnych151000253N
2ESRetrogamedev101500253N
2ESUrządzenia peryferyjne: kiedyś i teraz151000253N
Sumy za semestr: 27055001251500
SUMY ZA WSZYSTKIE SEMESTRY:160100002603000
Drukuj